
📁 郁金香c++在线班
📄 058配置windbg 常用断点指令.mp4
📄 047B 深度解密封包.mp4
📄 036绕过保护注入.mp4
📄 051B-C++访问LUA里函数和变量.mp4
📄 044A x64游戏HOOK 抓包 解密包.mp4
📄 049C++访问LUA里的变量.mp4
📄 021C++中 类与 对象的简单概念.mp4
📄 004遍历特定窗口的子窗口.mp4
📄 041B2 根据明文包 分析喊话组包 技能组包.mp4
📄 022MFC常用控件类的常用成员函数.mp4
📄 067阻止特定进程创建2.mp4
📄 001判断语句与条件表达式.mp4
📄 027DLL版动态HOOK 代码 示例.mp4
📄 031动态HOOK 游戏组包函数2.mp4
📄 002while循环.mp4
📄 009跨进程读写基址偏移(读) 相关函数封装.mp4
📄 033hook 并输出 调试信息.mp4
📄 026动态HOOK 代码 示例1.mp4
📄 034×64位汇编 64位函数注入测试.mp4
📄 006C函数的 常规格式.mp4
📄 037 完善 过保护注入DLL功能.mp4
📄 059创建驱动设备对象.mp4
📄 011测试1.mp4
📄 045B x64游戏 HOOK抓包 解密包.mp4
📄 068游戏主线任务设计1.mp4
📄 063驱动的加载与卸载.mp4
📄 024HOOK代码 的原理 与简单示例.mp4
📄 016跨进程注入DLL.mp4
📄 003遍历窗口与子窗口.mp4
📄 061访问驱动设备及IRP事件处理.mp4
📄 038B x64游戏寻路测试.mp4
📄 048A-C++访问LUA堆栈 与参数.mp4
📄 023MFC常用控件绑定变量.mp4
📄 018MFC DLL 认识1.mp4
📄 042A hook 游戏封包分析.mp4
📄 052A-调用 游戏的LUA接口.mp4
📄 015初识DLL(win32DLL).mp4
📄 043B 为64位 游戏 HOOK 准备数据.mp4
📄 010跨进程读写(写)相关函数封装.mp4
📄 007函数的设计运用示例.mp4
📄 050A-LUA 变量 函数 循环 等基础知识.mp4
📄 005for循环.mp4
📄 056虚拟机里安装win7系统.mp4
📄 053B-LUA调用 C++接口(模拟游戏寻路).mp4
📄 054×64驱动入口点 初识驱动.mp4
📄 029DLL动态HOOK 数据 显示到窗口上.mp4
📄 014跨进程注入调用多个参数的CALL 数组指针.mp4
📄 039A 分析明文包 参数.mp4
📄 028MFCDLL动态HOOK与UNHOOK.mp4
📄 030动态HOOK 游戏组包函数.mp4
📄 008多个源文件里,函数与变量相互引用.mp4
📄 025HOOK代码 的原理 与简单示例(2).mp4
📄 055调试虚拟机 加载测试自己的驱动.mp4
📄 012跨进程分配内存 注入代码(远程注入).mp4
📄 046A HexStr与Bytes转换解密封包.mp4
📄 032detours hook发包.mp4
📄 064进程监控.mp4
📄 060为驱动设备对象绑定符号链接.mp4
📄 013远程注入代码(跨进程注入).mp4
📄 040B 根据明文包 分析喊话组包 技能组包.mp4
📄 062打开驱动对象 r3与R0 通信.mp4
📄 035×64 过保护注入DLL.mp4
📄 065驱动中通过PID获取EPROCES.mp4
📄 017MFC DLL 认识.mp4
📄 020MFC 控件使用.mp4
📄 057配置windbg与虚拟机 双机调试.mp4
📄 066阻止特定进程创建.mp4
📄 019跨进程注入带窗口的MFC-DLL.mp4












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