会到奇迹山《高斯泼溅与游戏化交互课程》

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会到奇迹山《高斯泼溅与游戏化交互课程》

├── 素材
│ ├── 3bc64f920b72b027d9dde33ee15fe5d1.mp4
│ ├── E_Cam_Controller_v3.tox
│ └── GaussianSplatPOP.tox
├── 重要说明
├── 01、第一章_整体流程梳理-.mp4
├── 02、第二章_高斯泼溅场景制作-.mp4
├── 03、第三章_场景导入TD方法实操-.mp4
├── 04、第四章_xbox手柄控制以及绑定-.mp4
├── 05、第五章_动态UI界面制作part.1-.mp4
├── 06、第六章_动态UI界面制作part.2-.mp4
├── 07、第七章_后期制作效果技巧-.mp4
├── 08、第八章_粒子效果一-.mp4
├── 09、第九章_粒子效果二-.mp4
├── 10、第十章_粒子效果三-.mp4
├── 11、第十一章_粒子效果四-.mp4
├── 12、第十二章_像素粒子链接处理-.mp4
├── 13、额外高斯场景制作方法-.mp4
└── 14、全屏展示以及导出方法-.mp4

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